Locura total por GTA 6: por qué el juego más esperado ya es el número 1 antes de salir a la venta
GTA 6 llega el 19 de noviembre y lidera la PS Store global. Analistas proyectan 45 millones de copias en el lanzamiento, cuadruplicando el récord de GTA V.
Rockstar Games lleva más de una década preparando la secuela de uno de los videojuegos más vendidos de la historia. GTA 5 acumula cerca de 200 millones de copias vendidas desde 2013, un número que muy pocos productos de entretenimiento pueden siquiera acercar. Y sin embargo, GTA 6 ya genera expectativa suficiente como para que el banco de inversión Piper Sandler estime ventas iniciales de entre 45 y 46 millones de copias más del cuádruple del debut de GTA 5, basándose en el tráfico histórico del subreddit del juego y datos de lanzamientos anteriores. Son estimaciones, no cifras oficiales de Rockstar ni de Take-Two, pero el volumen de la demanda real las hace plausibles.
Por qué ya es el número 1 antes de salir
El dato más concreto y verificable es que GTA 6 ya encabeza las listas de reservas de la PlayStation Store en casi todos los países donde están abiertas. No es una proyección: es el resultado visible de que, apenas se habilitaron las preventas, los jugadores vaciaron los primeros stocks digitales disponibles. Take-Two, la compañía detrás de Rockstar, espera ingresar más de 8.000 millones de dólares en su próximo año fiscal gracias al lanzamiento, lo que implicaría un incremento de aproximadamente el 20% respecto al ejercicio actual.
Los detalles del lanzamiento que generan polémica
Dos decisiones de Rockstar agitaron a la comunidad. La primera es el precio: USD 79,99 para la edición estándar y USD 99,99 para la edición Ultimate, superando el estándar anterior de USD 69,99. La segunda es que no habrá edición en disco físico, solo digital. Muchos coleccionistas y jugadores de mercados donde el acceso digital es más caro protestaron en redes, aunque los analistas consideran que ninguna de las dos decisiones va a frenar las ventas de forma significativa.
La versión para PC tampoco estará disponible el día del lanzamiento, algo habitual en los títulos de Rockstar: GTA 5 también llegó primero a consolas y meses después a PC.
El contexto histórico que lo hace único
GTA 6 no se está evaluando como un videojuego cualquiera. Se está comparando con películas, música, eventos deportivos y los mayores lanzamientos de la historia del entretenimiento. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, describió el proyecto como algo que Rockstar nunca había hecho antes. El 19 de noviembre va a ser una fecha para la historia de la industria, más allá de cuántos millones termine confirmando la empresa.